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Aníbal Barca | Rise of Kingdoms

Aníbal Barca fue un general cartaginés, que dirigió con éxito campañas contra los romanos con victorias decisivas. Aníbal ocupó gran parte de Italia durante 15 años, pero no pudo marchar sobre Roma. Una contrainvasión enemiga del norte de África le obligó a regresar a Cartago, donde fue derrotado decisivamente por Escipión Africano en la batalla de Zama.

Se obtiene tras el muro de pago de los cofres VIP en los niveles 10-14.

Civilización: Otro | Guardián de Cartago

Rareza: Legendario

Liderazgo

Conquistando

Ataque

Tabla de contenidos

Características principales

  • Aníbal Barca es uno de los comandantes legendarios más versátiles de Rise of Kingdoms.
  • Sus talentos y habilidades lo hacen un líder fuerte, cualquiera de las unidades que lidere conseguirá grandes mejoras en el combate.
  • Aníbal es un gran comandante para el PVP, gracias a su gran reducción de ataque, defensa y uso de tropas mixtas.
  • Su tarea como comandante principal y como secundario es perfecto, sobretodo por su efectividad en todas las situaciones.

Habilidades

Elefantes de Guerra

Habilidad Activa

Requisito de Furia: 1000

Provoca daño directo al objetivo (Factor de Daño), reduce su daño y defensa durante 5 segundos.

Vista Previa:

Factor de Daño Directo: 150 / 200 / 250 / 300 / 400
Reducción del Daño: 10% / 13% / 16% / 20% / 25%
Reducción de la Defensa: 10% / 13% / 16% / 20% / 25%

Táctica de Envolvimiento

Habilidad Pasiva

Cuando este comandante lidera una tropa de 2 tipos de unidades diferentes todo el daño se incrementa. Cuando la tropa está compuesta por 3 o más tipos de unidades diferentes, todo el daño se incrementa.

Vista Previa:

Bono de Daño (2 Tipos de Unidades): 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
Bono de Daño (3+ Tipos de Unidades): 5% / 6% / 7% / 8% / 10%

Asedio

Habilidad Pasiva

Al atacar ciudades, cada ataque normal tiene una posibilidad del 10% de sanar a una parte de las unidades levemente heridas (Factor de Curación).

Vista Previa:

Factor de Curación: 500 / 600 / 700 / 800 / 1000

Expedición

Habilidad Pasiva

La capacidad de las tropas lideradas por este comandante aumenta. Además, si usas una habilidad cuando Aníbal lucha fuera del territorio de la alianza, se incrementará todo el daño provocado, durante 3 segundos.

Vista Previa:

Bono de Capacidad de Tropa: 3% / 4.5% / 6% / 8% / 10%
Bono de Daño: 5% / 7% / 9% / 12% / 15%

Atropellamiento de Elefante de Guerra

Mejorado: Elefantes de Guerra

Provoca daño al objetivo actual (Factor de Daño 400), y en el turno siguiente, provoca daño adicional hasta a 3 objetivos en un área en forma de abanico (Factor de Daño 300), y además, disminuye su daño un 25% y su defensa un 25% durante 25 segundos.

Mejores árboles de talento para Aníbal Barca

Pulsa sobre las imágenes para ampliar

Campo abierto

El Campo abierto es un árbol de Talento a desarrollar en Aníbal, este comandante tiene poderosas habilidades que que si las acompañamos bien con los talentos, crean a un líder fuerte y poderoso. Es importante utilizar siempre tropas mixtas.

Anibal Barca arbol de talento campo abierto

Mejores comandante para combinar con Aníbal Barca

  • Julio César
  • Ethelfleda
  • Federico I
  • Carlomagno
  • Mehmed II
  • Juana de Arco

Desventajas

No tiene una habilidad poderosa para el daño directo.

Su factor de curación solo funciona cuando ataca las ciudades, no para el campo abierto.

Al hacer uso de tropas mixtas, puede ser detenido de varias formas durante los combates masivos y además le será difícil escapar de algunos enemigos.


MÁS COMANDANTES

Etherfleda

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